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pengrui
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Edison教程系列01 按键控制
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此帖由pengrui于2015-01-13 21:43:19最后编辑
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硬件连接
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此帖由pengrui于2015-01-14 10:44:23最后编辑
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输入代码
打开样例代码Button,可见:
const int buttonPin =2; // 定义按键引脚
const int ledPin= 13; //定义LED引脚
int buttonState =0; //用来存储按键状态值
void setup() {
pinMode(ledPin, OUTPUT); //初始化LED引脚为输出状态
pinMode(buttonPin, INPUT); //初始化按键引脚为输入状态
}
void loop(){
buttonState = digitalRead(buttonPin); //读取按键引脚的状态值
// 检测按键是否按下,如果是的话,按键状态值为HIGH
if (buttonState == HIGH) {
digitalWrite(ledPin, HIGH); // 打开LED
}
else {
digitalWrite(ledPin, LOW); // 关闭LED
}
}
下载完代码,按下按钮,灯点亮。松开按键,灯熄灭。
硬件分析(数字输入—数字输出)
很明显,大按钮是输入设备,LED是输出设备。和前面感应灯类似,也是一个数字输入控制一个数字输出。只是形式与代码有所不同。
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此帖由pengrui于2015-01-14 10:46:13最后编辑
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代码回顾
说下Arduino代码必须具备的两个组成部分:
void setup() {
// 写入setup代码,只运行一次:
}
void loop() {
// 写入main代码,重复运行:
}
Arduino代码必须包含setup()和loop()这两个函数。setup英文中是“设置”的意思。所以setup()函数是用于一些初始化设置的,只在代码一开始时,运行一次。loop是“循环”的意思,只要Arduino不掉电,loop就会不停的重复运行。
由硬件分析可以看出,按键是输入设备,LED是输出设备。
pinMode(buttonPin, INPUT);
pinMode(ledPin, OUTPUT);
函数格式如下:
pinMode(pin,mode)
这个函数是用来设置Arduino数字引脚的模式的,只用于数字引脚定义是输入(INPUT)还是输出(OUTPUT)。pin指数字引脚号,mode指引脚模式(OUTPUT/INPUT)。
通过digitalWrite()读取按键的状态:
int reading = digitalRead(buttonPin);
函数格式如下:
digitalRead(pin)
这个函数是用来读取数字引脚状态,HIGH还是LOW。一旦按下,读到HIGH,松开,读到LOW。(HIGH代表1,LOW代表0)
数字传感器只会读到两个值(HIGH和LOW)。这里要用到新的一个语句——if语句。
if语句格式如下:
(1)if(表达式){
语句;
}
(2)if(表达式){
语句;
}else{
语句;
}
表达式是指我们的判断条件,通常为一些关系式或逻辑式,也可是直接表示某一数值。如果if表达式条件为真,则执行if中的语句。表达式条件为假,则跳出if语句。格式(1)多用于一种判断中,格式(2)多用于两种判断的情况。
if (buttonState == HIGH) {
... //如果为高,LED亮
}
else {
... //否则,LED灭
}
If语句中,还有句设置LED状态。
digitalWrite(ledPin,HIGH);
函数格式如下:
digitalWrite(pin,value)
这个函数的意义是:引脚pin在pinMode()的中被设置为OUTPUT模式时,其电压将被设置为相应的值,HIGH为5V(3.3V控制板上为3.3V),LOW为0V。
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此帖由pengrui于2015-01-14 10:47:42最后编辑
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Edison教程系列02 火焰报警器
作者:Angelo 来自 DFRobot http://www.dfrobot.com.cn/commun ... viewthread&tid=3280
在厨房安装一个火焰报警器应该是非常管用的,如果不小心忘关煤气的话,只要有一点点的火苗,就能触发火焰报警器,探测距离可达20cm。别看一个小小的报警器,讲不定就能避免一场不必要的意外发生,何乐而不为呢?
所需材料
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此帖由pengrui于2015-01-14 10:49:04最后编辑
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硬件连接
数字蜂鸣器模块 → 数字口8
火焰传感器 → 模拟口 0
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此帖由pengrui于2015-01-14 10:50:28最后编辑
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pengrui
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输入代码
可以试下那个打火机慢慢靠近火焰传感器,看看蜂鸣器会不会报警。
硬件分析(模拟输入—数字输出)
火焰传感器是输入设备,用来检测火苗,蜂鸣器显然是个输出设备,中间通过控制器来建立连接并执行处理。
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此帖由pengrui于2015-01-14 10:51:40最后编辑
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代码回顾
首先,定义两个变量:
float sinVal;
int toneVal;
浮点型变量sinVal用来存储正弦值,正弦波呈现一个波浪形的变化,变化比较均匀,所以我们选用正弦波的变化来作为我们声音频率的变换,toneVal从sinVal变量中获得数值,并把它转换为所需要的频率。
火焰传感器是输入设备,所以需要读取对应模拟口0的值。与读取数字口函数digitalRead(pin)类似,所以模拟口读取函数是:
analogRead(pin)
这个函数用于从模拟引脚读值,pin是指连接的模拟引脚。Arduino的模拟引脚连接到一个了10位A/D转换,输入0~5V的电压对应读到0~1023的数值,每个读到的数值对应的都是一个电压值。比如512 = 2.5V。
这里用的是sin()函数,一个数学函数,可以算出一个角度的正弦值,这个函数采用弧度单位。因为我们不想让函数值出现负数,所以设置for循环在0~179之间,也就是0~180度之间。
for(int x=0; x<180; x++){}
函数sin()用的弧度单位,不是角度单位。要通过公式3.1412/180)将角度转为弧度:
sinVal = (sin(x*(3.1412/180)));
之后,将这个值转变成相应的报警声音的频率:
toneVal = 2000+(int(sinVal*1000));
这里有个知识点——浮点型值转换为整型。
sinVal是个浮点型变量,也就是含小数点的值,而我们不希望频率出现小数点的,所以需要有一个浮点值转换为整型值得过程,也就是下面这句语句就完成了这件事:
int(sinVal*1000)
把sinVal乘以1000,转换为整型后再加上2000赋值给变量toneVal,现在toneVal就是一个适合声音频率了。
之后,我们用tone()函数把生成的这个频率给我们的蜂鸣器。
tone(8, toneVal);
下面我们来介绍一下tone相关的三个函数
(1)tone(pin,frequency)
Pin都是指连接到蜂鸣器的数字引脚,frequency是以Hz为单位的频率值。
(2)tone(pin,frequency,duration)
第二个函数,有个duration参数,它是以毫秒为单位,表示声音长度的参数。像第一个函数,如果没有指定duration,声音将一直持续直到输出一个不同频率的声音产生。
(3)noTone(pin)
noTone(pin)函数,结束该指定引脚上产生的声音。
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此帖由pengrui于2015-01-14 10:57:43最后编辑
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Edison教程系列03 灯光调节器
作者:Angelo 来自 DFRobot http://www.dfrobot.com.cn/commun ... thread&tid=3288 所谓灯光调节器,就是可以自由控制灯的亮度,我们这里通过一个模拟角度传感器来LED灯的亮度。随着旋转角度的变化,LED亮度也发生相应改变。角度越大,LED灯也就越亮,相反,角度越小,LED灯也就越暗。这里只是用了小小的LED来做演示效果,如果想运用到我们的生活之中的话,也是同样的原理。那就先做个小型的灯光调节器吧! 模拟角度传感器还能用到很多地方,比如我们后面会接触的舵机,可以通过这个传感器来控制转动角度,又或者以后有机会接触直流电机的小伙伴,可以尝试下用角度传感器来控制转速等等,用处很多! 所需元件
硬件连接 模拟角度传感器 → 模拟0 数字食人鱼红色LED发光模块 → 数字9 ![]() 输入代码
硬件分析(模拟输入—模拟输出) 在呼吸灯一节,我们已经学会了如何用数字引脚的PWM口来做模拟输出。这一节将加入互动元素,通过模拟输入来控制模拟输出。 ![]() 代码回顾 这里主要讲下map函数。 函数格式如下: map(value, fromLow, fromHigh, toLow, toHigh) map函数的作用是将一个数从一个范围映射到另外一个范围。也就是说,会将 fromLow 到 fromHigh 之间的值映射到 toLow 在 toHigh 之间的值。 map函数参数含义: value:需要映射的值 fromLow:当前范围值的下限 fromHigh:当前范围值的上限 toLow:目标范围值的下限 toHigh:目标范围值的上限 map的神奇之处还在于,两个范围中的“下限”可以比“上限”更大或者更小,因此map()函数可以用来翻转数值的范围,可以这么写: y = map(x, 1, 50, 50, 1); 这个函数同样可以处理负数,请看下面这个例子: y = map(x, 1, 50, 50, -100);
回到代码中, |
此帖由pengrui于2015-01-14 10:52:59最后编辑
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pengrui的原帖
Edison教程系列01 按键控制
Edison教程系列04 触摸台灯 作者:Angelo 来自 DFRobot http://www.dfrobot.com.cn/commun ... thread&tid=3295
不再单调的通过按钮来控制台灯的开关,改造个可触摸开关控制的台灯。在本节中,我们选用简单的LED来作为例子,原理明白之后,改造其他电器也不再遥不可及。
所需元件
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硬件连接
数字触摸开关 → 数字2
数字继电器模块 → 数字12
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特别说明下,继电器部分的连接,继电器可以理解为是个开关,只是这个开关的特别之处在于可以控制大电流,我们可以用来控制一些大电流的交流设备。我们这里以3V的LED来作为例子,便于理解继电器原理。为了安全起见,不建议第一次直接改造交流设备。在弄清原理之后,可以在具有一定电路知识的朋友帮助下改造!
继电器如何使用?
大致看下继电器如何使用,继电器模块是通过数字引脚控制开关的,可以把它理解为LED,控制器控制它开与关。
继电器输出部分有四个引脚,如下图所示,COM(公共脚),NO(常闭端),NC(常开端),N/A(空脚)。
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解释下常开和常闭的区别。NO引脚(常开端)常态下和COM(公共端)断开,只有继电器至高之后,才导通。而NC引脚(常闭端)刚好相反,常态下是断开的,只有继电器至高之后,才断开。
输入代码
打开样例代码TouchControlRelay,可见
int touchPin = 2; //触摸开关连接到数字2
int relayPin =12; //继电器连接到数字12
int relayState =HIGH; // relayState记录继电器状态
int touchState; //touchState记录触摸开关状态
int lastTouchState =LOW; // lastTouchState记录触摸开关前一个状态
long lastDebounceTime= 0;
long debounceDelay =50; //去除抖动时间
void setup() {
pinMode(touchPin, INPUT);
pinMode(relayPin, OUTPUT);
digitalWrite(relayPin, relayState);
}
void loop() {
//reading用来存储touchPin的数据
int reading = digitalRead(touchPin);
// 一旦检测到数据发生变化,记录当前时间
if (reading != lastTouchState) {
lastDebounceTime= millis();
}
// 等待50ms,再进行一次判断,是否和当前触摸开关状态相同
// 如果和当前状态不相同,改变触摸开关的状态
// 同时,如果触摸开关状态为高(也就是被按下),那么就改变继电器的状态
if ((millis() - lastDebounceTime) >debounceDelay) {
if (reading != touchState) {
touchState = reading;
if (touchState == HIGH) {
relayState = !relayState;
}
}
}
digitalWrite(relayPin, relayState);
// 改变触摸开关前一个状态值
lastTouchState = reading;
}
下载完代码,碰下触摸开关,灯点亮。再碰下,灯熄灭
硬件分析(数字输入—数字输出)
很明显,触摸开关是输入设备,继电器是输出设备。继电器再相应的控制其他设备。
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代码回顾
由硬件分析可以看出,触摸是输入设备,继电器是输出设备。
pinMode(touchPin, INPUT);
pinMode(relayPin, OUTPUT);
通过digitalWrite()读取按键的状态:
int reading = digitalRead(touchPin);
按下在由低变高或者由高变低时,都会有个抖动的过程,时间非常的短,如下图所示:
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为了避免由于抖动产生的错误信号,所以我们代码中有个去抖的过程。去抖的方法很简单,就是等到数据发生变化时,隔一段时间再检测一次。
一旦检测到读取的数据发生变化,通过millis()函数记下时间:
if (reading !=lastTouchState) {
lastDebounceTime = millis();
}
millis()是一个函数,该函数是Arduino语言自有的函数,它返回值是一个时间,Arduino开始运行到执行到当前的时间,也称之为机器时间,就像一个隐形时钟,从控制器开始运行的那一刻起开始计时,以毫秒为单位。
再等待50ms,再进行一次判断,是否和当前触摸开关状态相同。如果和当前状态不相同,改变触摸开关状态。同时,如果触摸开关状态为高(也就是被按下),那么就改变继电器的状态。
if ((millis() - lastDebounceTime) > debounceDelay) {
if (reading != touchState) {
touchState =reading;
if (touchState ==HIGH) {
relayState= !relayState;
}
}
}
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